marzo 31, 2009

maquina de proyectar



s i s t e m a

1"Dos ideas se ocultan en la palabra sistema: la idea de un sistema como un todo y la idea de un sistema generador"
2"Un sistema entendido como un todo no es un objeto sino una manera de ver un objeto. Reside en un fenómeno holístico que solo puede ser entendido como producto de la interacción entre las partes".
3"Un sistema generador no es la visión de una cosa única. Es un conjunto de partes con normas que regulan el modo en que esas partes pueden combinarse".
4"Casi cada "sistema como un todo" se genera por un sistema generador. Si queremos hacer cosas que funcionen como "todos" tendremos que inventar sistemas generadores que las creen".
C. Alexander.

d i a g r a m a

1"El diagrama es una estructura gráfica de pensamiento asociada a un procedimiento. Presenta los datos básicos, físicos, de relaciones, o de programas que en ese momento dado se conocen. Al mismo tiempo deja abiertas otras partes del proyecto que seran desarrolladas o conocidas en etapas posteriores." Soriano
2"Un diagrama es la representación gráfica de un proceso dinámico sintetizado mediante comprensión, abstracción y simulación." Diccionario Metápolis
3"Un diagrama es un dispositivo gráfico que muestra las relaciones entre actividad y forma, organizando la estructura y distribución de funciones." Stan Allen
4"Juega un doble papel: es un modo de notación (de analisis, de reconocimiento y de reflexión) pero también es una máquina de acción (generativa, sintética y productiva)." Dicc. Metápolis
5"Los diagramas no son esquemas, tipos, paradigmas formales o ningún otro dispositivo regulador, sino simples instrucciones para la acción o descripciones contingentes de posibles configuraciones formales." Stan Allen
6"El diagrama es una herramienta proyectual adaptada a nuestro momento arquitectónico. El proyecto necesita estar definido y controlado al mismo tiempo que debe permitir asumir modificaciones en el transcurso de su desarrollo.Ser ambiguo y concreto, voluble y firme". Soriano

Blog: procedimientos diagramaticos

Indagatoria sobre las metodologias proyectuales contemporaneas

Procedimiento proyectual
























p r o c e d i m i e n t o

*a c c i o n e s *m e t o d o *i n t e r v e n c i o n *i n v e s t i g a c i o n

Aprender procedimientos no constituye una tarea sencilla. En primer lugar por que requiere que previamente se especifiquen los conceptos básicos que explican el procedimiento. Esto puede parecer una obviedad, pero la falta de especificidad en el empleo de los conceptos por parte de quien los enseña como de quien los aprende, suele producir más confusión que explicación. En segundo lugar, por que el aprendizaje de procedimientos es el más difícil de todos, puesto que solo se aprende haciendo, y ello implica esfuerzo sistemático y sostenido, capacidad de espera -pues los resultados nunca son inmediatos- y reflexión permanente acerca de los procedimientos aplicados. En tercer lugar, por que no existe un único procedimiento. Y este último aspecto resulta esencial, puesto que si bien la generalización es pertinente para enseñar procedimientos, cada individuo los aprehende cuando los adapta a su modo de pensamiento. Entonces es pertinente definir una serie de conceptos que intervienen en el procedimiento proyectual. En primer lugar debemos decir qué entendemos por procedimiento.

Entendemos por procedimiento al conjunto de acciones ordenadas encaminadas a un fin determinado. El término expresa el modo organizado en el que se lleva a cabo una intervención o una investigación. En este punto es importante hacer una distinción adicional, puesto que no hablamos de método sino de procedimiento proyectual en arquitectura. En tanto un método es un conjunto de procedimientos organizados de modo sistemático, el término procedimiento es más restringido que el primero, puesto que el método incluye a los procedimientos.

El método tiene como el procedimiento finalidad. De acuerdo a esa finalidad -intervención o investigación- los métodos se diferencian entre método de aplicación o método de investigación. La arquitectura no es, en función de lo antedicho, mera aplicación de conocimiento disciplinar, aún cuando incluye a la técnica, es más amplia que esta; recurre a la investigación proyectual para poder transformar la realidad, pero no posee un método sino procedimientos. En arquitectura, el procedimiento proyectual incluye un conjunto de acciones cuyo fin es el proyecto de arquitectura, estas acciones se concretan en actividades concretas o visibles -como relevar, dibujar, etcétera.

marzo 27, 2009

Hyper Building


Construcciones arquitectónicas que rebasan limites, lo convencional, lo normal, transformando su entorno de una manera incomparable.
Son obras de la arquitectura ya sean realizadas en la antigüedad o producto de la ingeniería moderna que innovan y enfrentan los retos de su tiempo logrando lo imposible y dejando una huella que perdurara por siempre en la historia de la humanidad.

Terreno: Rincón del Indio

Ejercicio Máxima Densidad:
Terrenos Maldonado - Pta del Este
Rincón del Indio (asignado)
Alternativa de nueva urbanización en un lugar que ha quedado hacia atrás en ese proceso y donde recientemente el Municipio a liberado la altura máxima edificable. Posibilidad de desencadenar una nueva zona turística a partir de un macroedificio complejo: (Habitaciones, Hoteles y otros servicios turísiticos)


BIG architecture


links

Bucholz McEvoy, Ireland

Work Architecture Company, USA

Search BV, Netherlands

PLAN01/ Philéas, France

H Arquitectes, Spain

Snohetta, Norway

Hollmén Reuter Sandman Architects, Finland

marzo 26, 2009

Bigness Concept


Bigness es un concepto que aparece como superación de lo fragmentario y lo caótico como respuesta estructural a estas demografías de gran escala en la cultura material contemporánea. La cultura de la densidad es la autenticidad del siglo XX, cuya quintaesencia es el rascacielos como soporte contenedor de la inestabilidad programática de nuestro tiempo. Este reconocimiento de capacidad adaptativa en continuo cambio del rascacielos produce una diferenciación de lo que son las plataformas horizontales de la envolvente del edificio, evidenciando la compleja inestabilidad de la metrópoli, evidenciada en el tamaño (bigness) como nueva forma instrumental urbana. En ese intento conciliatorio de aunar iconografía y programa, el tamaño está directamente emparentado con el significado y en concreto con la idea de monumento entendida como una condición contemporánea adquirida por el simple hecho de tener tamaño, cuya expresión máxima es el rascacielos. Sin embargo la “condición de vida antimonumental” que Koolhaas expresa se opone a la “permanencia, solidez y serenidad” que exige tener un monumento y para conseguir el equilibrio se desarrollan una serie de estrategias, siendo el proyecto para el Ayuntamiento en la Haya donde OMA desarrolla un modelo para traducir esta inestabilidad programática en significación arquitectónica.

Delirious New York, Koolhaas

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